Le Case della Follia – Strade di Arkham

Espansione per Le Case della Follia: tre nuovi scenari che offrono tessere, investigatori e carte inedite con cui ampliare le indagini e l’esperienza di gioco.

Le Case della Follia – Strade di Arkham

Espansione per Le Case della Follia: tre nuovi scenari che offrono tessere, investigatori e carte inedite con cui ampliare le indagini e l’esperienza di gioco.

1-5 Giocatori
14+ Età
120-180 min Durata
Le Case della Follia – Strade di Arkham

Espansione per Le Case della Follia: tre nuovi scenari che offrono tessere, investigatori e carte inedite con cui ampliare le indagini e l’esperienza di gioco.

1-5 Giocatori
14+ Età
120-180 min Durata
  • Le Case della Follia – Strade di Arkham
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Espansione per Le Case della Follia: tre nuovi scenari che offrono tessere, investigatori e carte inedite con cui ampliare le indagini e l’esperienza di gioco.

La luce tremolante dei lampioni a ogni angolo di strada non riesce a scacciare l’oscurità che incombe su Arkham. Nelle…

Abilità che utilizzerai

  • Lavoro di Squadra

Cosa c'è nella scatola

Le Case della Follia – Strade di Arkham
  • 1 regolamento
  • 17 tessere della mappa
  • 11 miniature di plastica
  • 4 carte investigatore
  • 11 carte oggetto comune
  • 9 carte oggetto unico
  • 15 carte incantesimo
  • 8 carte condizione
  • 5 carte danno
  • 5 carte orrore
  • 6 carte elisir
  • 7 segnalini mostro
  • 30 segnalini potenziamento
  • 12 segnalini persona

Arkham Horror

Dettagli del gioco

Espansione per Le Case della Follia: tre nuovi scenari che offrono tessere, investigatori e carte…

La luce tremolante dei lampioni a ogni angolo di strada non riesce a scacciare l’oscurità che incombe su Arkham. Nelle silenziose aule della Miskatonic University, i luminari si sforzano di trovare risposte a domande che non avrebbero mai dovuto porsi; le reliquie esibite al Museo della Miskatonic restano legate a un passato oscuro e sanguinario… e in ambienti meno nobili i cittadini che vivono in questa misteriosa città del Massachusetts sono vittima della corruzione e della violenza delle bande degli O’Bannion e degli Sheldon.

L’espansione Strade di Arkham presenta alcuni celebri luoghi di Arkham e i sinistri segreti in essi nascosti. Tre nuovi scenari metteranno alla prova la grinta degli investigatori contro visitatori giunti dalle stelle, forze misteriose e violenti criminali. Per contrastare il male di ieri e di oggi, gli investigatori dovranno ricorrere a tutto il loro potenziale usando incantesimi, oggetti di potere e strani elisir in grado di alterare la realtà. Costi quel che costi, la città di Arkham deve essere salvata.