A War of Whispers

A War of Whispers è un gioco competitivo di profonda strategia, trame nascoste e lealtà mutevoli.

A War of Whispers

A War of Whispers è un gioco competitivo di profonda strategia, trame nascoste e lealtà mutevoli.

2-4 Giocatori
14+ Età
60 min Durata
A War of Whispers

A War of Whispers è un gioco competitivo di profonda strategia, trame nascoste e lealtà mutevoli.

2-4 Giocatori
14+ Età
60 min Durata
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Un gioco competitivo di profonda strategia, trame nascoste e lealtà mutevoli.

Cinque potenti imperi si contendono il dominio del mondo. Con i loro stendardi che sventolano audaci, essi marciano verso la gloria. La ferocia dell’Orso. L’orgoglio del Leone. La perseveranza del Cavallo. La portata dell’Aquila. La possanza dell’Elefante. Al sorgere dell’alba, il mondo sarà trasformato e un solo impero regnerà su tutti gli altri…

Ma è nell’ombra che giace il vero potere… un Serpente, un Ragno, un Corvo, un Ratto. Questa non è una guerra per imponenti eserciti che si fronteggiano in campo aperto. Questa è una guerra tra imperi celati: una guerra di sussurri.

Giocate nei panni di una società segreta: infiltratevi nei concili, fate leva sul potere, comandate eserciti e plasmate il mondo a vostro piacimento.

Abilità che utilizzerai

  • Bluff e/o Astuzia

  • Strategia e/o Tattica

Cosa c'è nella scatola

A War of Whispers
  • 1 tabellone di gioco
  • 4 plance Giocatore
  • 20 segnalini Lealtà
  • 40 carte Impero
  • 100 cubi Stendardo
  • 36 segnalini Agente
  • 4 indicatori Turno
  • 1 segnalino Primo giocatore

Dettagli del gioco

Un gioco competitivo di profonda strategia, trame nascoste e lealtà mutevoli.

Cinque potenti imperi si contendono il dominio del mondo. Con i loro stendardi che sventolano audaci, essi marciano verso la gloria. La ferocia dell’Orso. L’orgoglio del Leone. La perseveranza del Cavallo. La portata dell’Aquila. La possanza dell’Elefante. Al sorgere dell’alba, il mondo sarà trasformato e un solo impero regnerà su tutti gli altri…

Ma è nell’ombra che giace il vero potere… un Serpente, un Ragno, un Corvo, un Ratto. Questa non è una guerra per imponenti eserciti che si fronteggiano in campo aperto. Questa è una guerra tra imperi celati: una guerra di sussurri.

Giocate nei panni di una società segreta: infiltratevi nei concili, fate leva sul potere, comandate eserciti e plasmate il mondo a vostro piacimento.