Timeline Classico

Un rapido e semplice gioco di carte in un pratico formato tascabile che vi vedrà ragionare sugli eventi che hanno fatto la storia, e non solo!

Timeline Classico

Un rapido e semplice gioco di carte in un pratico formato tascabile che vi vedrà ragionare sugli eventi che hanno fatto la storia, e non solo!

2-8 Giocatori
8+ Età
15 min Durata
Timeline Classico

Un rapido e semplice gioco di carte in un pratico formato tascabile che vi vedrà ragionare sugli eventi che hanno fatto la storia, e non solo!

2-8 Giocatori
8+ Età
15 min Durata
  • Timeline Classico
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Un rapido e semplice gioco di carte in un pratico formato tascabile che vi vedrà ragionare sugli eventi che hanno fatto la storia, e non solo!

«Qualcuno avrebbe potuto bere champagne mentre Darwin formulava la sua teoria sull’evoluzione? Il ferro da stiro elettrico fu inventato prima o dopo il primo viaggio dell’uomo nello spazio?» Queste sono il tipo di domande che vi porrete giocando a Timeline Classico. Mettete le carte nella giusta collocazione temporale e pavoneggiatevi con i perdenti!

Abilità che utilizzerai

  • Osservazione e/o Memoria

Cosa c'è nella scatola

Timeline Classico
  • 55 carte
  • 1 regolamento

Dettagli del gioco

Un rapido e semplice gioco di carte in un pratico formato tascabile che vi vedrà…

«Qualcuno avrebbe potuto bere champagne mentre Darwin formulava la sua teoria sull’evoluzione? Il ferro da stiro elettrico fu inventato prima o dopo il primo viaggio dell’uomo nello spazio?» Queste sono il tipo di domande che vi porrete giocando a Timeline Classico. Mettete le carte nella giusta collocazione temporale e pavoneggiatevi con i perdenti!

Aggiungete le carte di Timeline Eventi o di Timeline Invenzioni per partite sempre più sfidanti!

Come si gioca: Durante il proprio turno i giocatori devono cercare di piazzare le proprie carte rispettando l’ordine cronologico degli eventi. 1. Scegli una carta dalla tua mano. 2. Indovina la data della sua creazione e metti la carta nella giusta posizione. 3. Controlla se hai avuto ragione. Il primo che riesce a collocarle tutte vince la partita.