Seasons

Un gioco di carte competitivo e strategico in cui, in qualità di potenti maghi, gareggiate per vincere il Torneo delle Dodici Stagioni.

Seasons

Un gioco di carte competitivo e strategico in cui, in qualità di potenti maghi, gareggiate per vincere il Torneo delle Dodici Stagioni.

2-4 Giocatori
14+ Età
60 min Durata
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Un gioco di carte competitivo e strategico in cui, in qualità di potenti maghi, gareggiate per vincere il Torneo delle Dodici Stagioni.

2-4 Giocatori
14+ Età
60 min Durata
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Un gioco di carte competitivo e strategico in cui, in qualità di potenti maghi, gareggiate per vincere il Torneo delle Dodici Stagioni.

Prendete posto, stregoni! Armatevi dei vostri ancestrali oggetti magici, invocate al vostro fianco i famigli più fidati e preparatevi ad affrontare la sfida di Seasons!

Nella prima fase, selezionate 9 carte potere contemporaneamente ai vostri avversari. Sceglietele bene, poiché saranno determinanti per il resto della partita. Nella seconda fase, entrate in sintonia con le stagioni, al fine di determinare il miglior gruppo di azioni offerte dai dadi durante ogni round! Procuratevi energie, invocate oggetti magici e famigli, accumulate cristalli a sufficienza, simboli di prestigio, e diventate il mago più illustre del reame.

Abilità che utilizzerai

  • Strategia e/o Tattica

Cosa c'è nella scatola

Seasons
  • 1 plancia di gioco
  • 1 sentiero dei cristalli
  • 1 indicatore di anno
  • 1 indicatore di stagione
  • 4 plance personali
  • 8 gettoni biblioteca
  • 16 cubetti del mago
  • 20 dadi delle stagioni
  • 40 carte potere avanzate
  • 60 carte potere di base
  • 64 gettoni energia

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Dettagli del gioco

Un gioco di carte competitivo e strategico in cui, in qualità di potenti maghi, gareggiate…

Prendete posto, stregoni! Armatevi dei vostri ancestrali oggetti magici, invocate al vostro fianco i famigli più fidati e preparatevi ad affrontare la sfida di Seasons!

Nella prima fase, selezionate 9 carte potere contemporaneamente ai vostri avversari. Sceglietele bene, poiché saranno determinanti per il resto della partita. Nella seconda fase, entrate in sintonia con le stagioni, al fine di determinare il miglior gruppo di azioni offerte dai dadi durante ogni round! Procuratevi energie, invocate oggetti magici e famigli, accumulate cristalli a sufficienza, simboli di prestigio, e diventate il mago più illustre del reame.

Come si gioca:
1. Draft iniziale per comporsi la mano (9 carte).
2. Fase di gestione in cui si divide la propria mano in 3 mazzetti da 3 carte ciascuno, ognuno da utilizzarsi nel rispettivo anno di gioco.
3. Si comincia! Si lanciano i dadi della stagione in corso e ogni giocatore sceglie un risultato tra quelli disponibili e ne applica il relativo effetto: pescare una carta (che possono essere oggetti magici o famigli da invocare), ottenere un tipo specifico di energia (per lanciare incantesimi o per eseguire una cristallizzazione, che è il processo mediante il quale si ottengono i cristalli-punti vittoria), aumentare la capacità di invocazione (che limita appunto la quantità di carte che è possibile giocare), ecc.

Un gioco dove la pianificazione è fondamentale, ma dove bisogna anche sapersi adattare agli effetti a cui si avrà accesso. Una partita ben riuscita implica molteplici e significative decisioni. Un gioco che regala, da anni, altissima rigiocabilità, interazione e suspense continua: i valori di invocazione possono portare al totale ribaltamento della classifica apparente dei giocatori (i cristalli) fino all’ultimo turno!