Marvel United

I giocatori assumono il ruolo dei celebri Eroi Marvel e collaborano o per fermare il piano maestro di un potente Criminale controllato dal gioco.

Marvel United

I giocatori assumono il ruolo dei celebri Eroi Marvel e collaborano o per fermare il piano maestro di un potente Criminale controllato dal gioco.

1-4 Giocatori
10+ Età
40 min Durata
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1-4 Giocatori
10+ Età
40 min Durata
  • Marvel United
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I giocatori assumono il ruolo dei celebri Eroi Marvel e collaborano o per fermare il piano maestro di un potente Criminale controllato dal gioco.

Scegliete un eroe Marvel e sfruttate il suo mazzo di carte unico per vanificare i piani di un potente Criminale.…

Abilità che utilizzerai

  • Lavoro di Squadra

  • Strategia e/o Tattica

Cosa c'è nella scatola

Marvel United
  • 7 Miniature Eroe
  • 3 miniature criminale
  • 84 carte eroe
  • 3 schede del criminale
  • 36 carte piano supremo
  • 18 carte minaccia
  • 8 luoghi
  • 1 guida della missione
  • 3 carte missione
  • 3 carte sfida
  • 156 segnalini
  • 1 contatore del criminale
  • 1 regolamento

Marvel

Dettagli del gioco

I giocatori assumono il ruolo dei celebri Eroi Marvel e collaborano o per fermare il…

Scegliete un eroe Marvel e sfruttate il suo mazzo di carte unico per vanificare i piani di un potente Criminale. Completate le missioni nei vari luoghi della città, prima di puntare direttamente al super Malvagio. Collaborate giocando carte in sequenza per attivare le icone avvalendovi delle carte giocate dai vostri compagni. La Terra è nelle vostre mani!

Ogni Criminale rivela il suo unico piano maestro, assieme alle carte che innescano vari effetti e alle minacce che rappresentano le sfide nelle varie aree. Gli eroi dovranno scegliere con attenzione le carte da giocare dai loro mazzi unici, che offrono non solo azioni e superpoteri diversi da usare, ma entrano anche in combinazione con le azioni degli altri Eroi per compiere l’impossibile. Costruite la vostra trama, unite i vostri poteri e salvate il mondo!

Come si gioca:
Inizia sempre il Criminale, le cui azioni sono gestite dal Mazzo del Piano Supremo: a seconda della carta che viene pescata e posizionata come inizio della Storia, il Criminale può muoversi da un luogo all’altro, applicare degli effetti che danneggiano gli eroi in vari modi, oppure aggiungere altri Malviventi e/o Civili anche nei luoghi adiacenti. Gli Eroi, al contrario, si impegnano a cercare di sconfiggere il super cattivo per vincere la partita! Per poter danneggiare direttamente il Criminale però, gli Eroi devono prima completare almeno 2 delle 3 Missioni disponibili, che comprendono la salvaguardia dei Civili e/o la sconfitta dei Malviventi. Dopo aver pescato dal proprio mazzo, il giocatore di turno aggiunge una carta alla Storia che determinerà le azioni che potrà effettuare: le azioni possono essere di Attacco, Movimento o Intervento, per salvare un Civile o sventare una Minaccia.