Il Signore degli Anelli: Viaggi nella Terra di Mezzo – Venti di Guerra

Espansione per Il Signore degli Anelli: Viaggi nella Terra di Mezzo.

Il Signore degli Anelli: Viaggi nella Terra di Mezzo – Venti di Guerra

Espansione per Il Signore degli Anelli: Viaggi nella Terra di Mezzo.

1-5 Giocatori
14+ Età
60-120 min Durata
Il Signore degli Anelli: Viaggi nella Terra di Mezzo – Venti di Guerra

Espansione per Il Signore degli Anelli: Viaggi nella Terra di Mezzo.

1-5 Giocatori
14+ Età
60-120 min Durata
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Espansione per Il Signore degli Anelli: Viaggi nella Terra di Mezzo.

L’ ombra della battaglia cala su Il Signore degli Anelli: Viaggi nella Terra di Mezzo con l’espansione Venti di Guerra!…

Abilità che utilizzerai

  • Lavoro di Squadra

  • Strategia e/o Tattica

Cosa c'è nella scatola

Il Signore degli Anelli: Viaggi nella Terra di Mezzo – Venti di Guerra
  • 1 regolamento
  • 18 tessere della Mappa di Viaggio (a due facce)
  • 28 miniature di plastica
  • 65 carte oggetto
  • 3 carte titolo
  • 30 carte abilità eroe
  • 72 carte abilità ruolo
  • 6 carte terreno
  • 10 carte cavalcatura
  • 15 carte fardello
  • 7 carte eroe
  • 5 segnalini fortificazione
  • 14 segnalini terreno assortiti
  • 5 segnalini terreno difficile

Il Signore degli Anelli

Dettagli del gioco

Espansione per Il Signore degli Anelli: Viaggi nella Terra di Mezzo.

L’ ombra della battaglia cala su Il Signore degli Anelli: Viaggi nella Terra di Mezzo con l’espansione Venti di Guerra! All’interno troverete nuovi eroi, nemici, tessere della mappa di viaggio, terreni e oggetti da inserire in tutte le vostre avventure. Questa espansione sblocca anche una campagna inedita composta da quindici scenari che sfida gli eroi a combattere contro un’orda di spietati mercenari nelle vaste pianure del Riddermark, nell’intricata Foresta di Fangorn e tra le rovine infestate di Osgiliath.

Riuscirete a proteggere le terre di Rohan e Gondor? Preparate i vostri eroi e cavalcate verso la battaglia con Venti di Guerra!