Dune

Gioco di conquista, diplomazia e intrighi ambientato nell'universo di Dune.

Dune

Gioco di conquista, diplomazia e intrighi ambientato nell'universo di Dune.

2-6 Giocatori
12+ Età
120-180 min Durata
Dune

Gioco di conquista, diplomazia e intrighi ambientato nell'universo di Dune.

2-6 Giocatori
12+ Età
120-180 min Durata
  • Dune
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Gioco di conquista, diplomazia e intrighi ambientato nell'universo di Dune.

Immaginate di poter controllare le truppe di una famiglia nobile, di una gilda o di un ordine religioso su un pianeta arido, ma unica fonte della sostanza più preziosa dell’universo conosciuto. Immaginate di poter riscrivere la trama di uno dei più famosi classici di fantascienza di tutti i tempi.

Questo celeberrimo gioco da tavolo, che ha visto la luce ben 40 anni fa, vi invita a ricreare l’incredibile mondo di DUNE di Frank Herbert.

Abilità che utilizzerai

  • Strategia e/o Tattica

Cosa c'è nella scatola

Dune
  • 1 Tabellone
  • 1 Regolamento
  • 1 Guida Rapida
  • 6 Schermi Giocatore
  • 6 Schede Giocatore
  • 2 Dischi della Battaglia
  • 119 Carte
  • 3 Miniature

Dettagli del gioco

Gioco di conquista, diplomazia e intrighi ambientato nell'universo di Dune.

Immaginate di poter controllare le truppe di una famiglia nobile, di una gilda o di un ordine religioso su un pianeta arido, ma unica fonte della sostanza più preziosa dell’universo conosciuto. Immaginate di poter riscrivere la trama di uno dei più famosi classici di fantascienza di tutti i tempi.

Questo celeberrimo gioco da tavolo, che ha visto la luce ben 40 anni fa, vi invita a ricreare l’incredibile mondo di DUNE di Frank Herbert.

Su DUNE diventerai il comandante di una delle sei grandi fazioni. Ognuna di esse brama la risorsa più preziosa dell’universo: il melange, la misteriosa spezia reperibile solo sul pianeta DUNE. Ma a che prezzo? Come afferma il duca Leto Atreides: “Tutto questo impallidisce davanti al melange. Un pugno di spezia consente di acquistare una casa su Tupile. Non può essere fabbricata artificialmente; occorre estrarla su Arrakis. È unica, e le sue proprietà geriatriche sono indiscusse.” E, senza la spezia, il viaggio spaziale sarebbe impossibile. I Navigatori della Gilda possono continuare ad avere visioni del futuro solo ingerendo questa sostanza assuefacente, garantendosi così la capacità di attraversare i percorsi più sicuri dell’iperspazio.

Chi controllerà DUNE? Vestite i panni di uno dei personaggi principali e mettetevi alla guida delle fazioni tratte dal libro e… sarete voi a deciderlo!