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T.I.M.E Stories: La Confraternita della Costa

Pubblicata il 02/05/2019

Bentornati, Agenti! Dopo la torbida missione di Estrella Drive, ambientata in una Hollywood anni ’80 dove violenza, droga e altri vizi sono all’ordine del giorno, non c’è tempo per lasciarsi alle spalle quello che avete vissuto: l’Agenzia T.I.M.E ha di nuovo bisogno di voi.

Quattro agenti veterani sono stati mandati in missione nei Caraibi del XVII secolo, nell’epoca d’oro della pirateria, ma abbiamo perso i contatti e la loro posizione rimane ignota. I ricettacoli di cui avevano preso possesso sono 4 fratelli bucanieri e il vostro aiuto è fondamentale per rintracciarli e trarli in salvo. Radunate la vostra ciurma e preparatevi a tutto.

La Confraternita della Costa è il settimo scenario per T.I.M.E Stories e vi porterà nei Mari dei Caraibi del 1685, in un’avventura che richiama il genere narrativo di cappa e spada, con duelli, suspence e colpi di scena a profusione. Una plancia aggiuntiva che andrà posizionata sopra al tabellone principale permetterà l’introduzione di nuovi elementi, mentre nuove dinamiche di gioco, mai viste prima, aumenteranno i luoghi che potrete esplorare. C’è tantissimo da vedere e, se questo non fosse ancora abbastanza, ci sono tutte le decisioni che dovrete prendere e che influenzeranno inevitabilmente la vostra missione.

 

 

Non indugiate oltre, allora, i dispersi hanno bisogno di voi: issate la bandiera dell’Agenzia T.I.M.E e solcate i mari dei caraibi! Bucanieri, corsari e pirati vi stanno aspettando!

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